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Java在C/S網絡中的應用
瀏覽:68日期:2024-06-21 08:43:56
內容: 隨著Java語言的日益流行,特別是Java與InternetWeb的密切結合,使它在全球取得了巨大的成功。Java語言以其獨立于平臺、面向對象、分布式、多線索及完善的安全機制等特色,成為現代信息系統建設中的良好的開發平臺和運行環境。 一、Java網絡應用模型 和Internet上的許多環境一樣,完整的Java應用環境實際上也是一個客戶機/服務器環境,更確切地說是瀏覽器/服務器模型(即Browser/Server模型,簡稱Web模型)。但與傳統的客戶機/服務器(C/S)的二層結構不同,應用Java的Web模型是由三層結構組成的。傳統的C/S結構通過消息傳遞機制,由客戶端發出請求給服務器,服務器進行相應處理后經傳遞機制送回客戶端。而在Web模型中,服務器一端被分解成兩部分:一部分是應用服務器(Web服務器),另一部分是數據庫服務器,Java網絡應用結構模型如圖所示: HTTP TCP/IP Java網絡應用模型 針對分布式計算環境,Java通過其網絡類庫提供了良好的支持。對數據分布,Java提供了一個URL(UniformResourceLocator)對象,利用此對象可打開并訪問網絡上的對象,其訪問方式與訪問本地文件系統幾乎完全相同。對操作分布,Java的客戶機/服務器模式可以把運算從服務器分散到客戶一端(服務器負責提供查詢結果,客戶機負責組織結果的顯示),從而提高整個系統的執行效率,增加動態可擴充性。Java網絡類庫是Java語言為適應Internet環境而進行的擴展。另外,為適應Internet的不斷發展,Java還提供了動態擴充協議,以不斷擴充Java網絡類庫。 Java的網絡類庫支持多種Internet協議,包括Telnet,FTP和HTTP(WWW),與此相對應的Java網絡類庫的子類庫為: Java.net Java.net.ftp Java.net.www.content Java.net.www.html Java.net.www.http 這些子類庫各自容納了可用于處理Internet協議的類和方法。其中,java.net用于處理一些基本的網絡功能,包括遠程登錄(Telnet);java.net.ftp用于處理ftp協議;java.net.www.content用于處理WWW頁面內容;java.net.www.html和java.net.www.http則分別提供了對HTML語言和HTTP協議的支持。 二、客戶機/服務器環境下的Java應用程序 客戶機/服務器在分布處理過程中,使用基于連接的網絡通信模式。該通信模式首先在客戶機和服務器之間定義一套通信協議,并創建一Socket類,利用這個類建立一條可靠的鏈接;然后,客戶機/服務器再在這條鏈接上可靠地傳輸數據。客戶機發出請求,服務器監聽來自客戶機的請求,并為客戶機提供響應服務。這就是典型的“請求--應答模式。下面是客戶機/服務器的一個典型運作過程: 1.服務器監聽相應端口的輸入; 2.客戶機發出一個請求; 3.服務器接收到此請求; 4.服務器處理這個請求,并把結果返回給客戶機; 5.重復上述過程,直至完成一次會話過程。 按照以上過程,我們使用Java語言編寫一個分別針對服務器和客戶機的應用程序(Application)。該程序在服務器上時,程序負責監聽客戶機請求,為每個客戶機請求建立Socket連接,從而為客戶機提供服務。本程序提供的服務為:讀取來自客戶機的一行文本,反轉該文本,并把它發回給客戶機。 通過該程序實例我們看到,使用Java語言設計C/S程序時需要注意以下幾點: (1)、服務器應使用ServerSocket類來處理客戶機的連接請求。當客戶機連接到服務器所監聽的端口時,ServerSocket將分配一新的Socket對象。這個新的Socket對象將連接到一些新端口,負責處理與之相對應客戶機的通信。然后,服務器繼續監聽ServerSocket,處理新的客戶機連接。 Socket和ServerSocket是Java網絡類庫提供的兩個類。 (2)、服務器使用了多線程機制。Server對象本身就是一個線程,它的run()方法是一個無限循環,用以監聽來自客戶機的連接。每當有一個新的客戶機連接時,ServerSocket就會創建一個新的Socket類實例,同時服務器也將創建一新線程,即一個Connection對象,以處理基于Socket的通信。與客戶機的所有通信均由這個Connection對象處理。Connection的構造函數將初始化基于Socket對象的通信流,并啟動線程的運行。與客戶機的通信以及服務的提供,均由Connection對象處理。 (3)、客戶機首先創建一Socket對象,用以與服務器通信。之后需創建兩個對象:DataInputStream和PrintStream,前者用以從Socket的InputStream輸入流中讀取數據,后者則用于往Socket的OutputStream中寫數據。最后,客戶機程序從標準輸入(如:控制臺)中讀取數據,并把這些數據寫到服務器,在從服務器讀取應答消息,然后大這些應答消息寫到到準輸出。 以下本別為服務器和客戶機端的源程序清單。本程序在NT4.0網絡環境(TCP/IP)下使用JDK1.1調試通過。 ----1.編寫服務器類Java程序 //Server.java importjava.io.*; importjava.net.*; publicclassServerextendsThread { publicfinalstaticintDefault_Port=6543; protectdintport; protectdServerSockrtlisten_socket; //定義出錯例程: 如果出現異常錯誤,退出程序。 Publicstaticvoidfail(Exceptione,Stringmsg) { System.err.println(msg+':'+e); System.exit(1); } //定義并啟動服務器的Socket例程, 監聽客戶機的連接請求。 publicServer(intport) { if(port==0)port=Default_Port; this.port=port; try { listen_socket=newServerSocket(port); } catch(IOExceptione)fail(e, 'Exceptioncreatingserversocket'); System.out.println('Server: listeningonport'+port); This.start(); } ---/*下面為服務器監聽線程的主程序。該線程一直循環執行,監聽并接受客戶機發出的連接請求。對每一個連接,均產生一個連接對象與之對應,通過Socket通道進行通信。 */ publicvoidrun() { try { while(true) { Socketclient_socket=listen_socket.accept(); Connectionc=newConnection(client_socket); } } catch(IOExceptione)fail (e,'Exceptionwhilelisteningforconnections') } //啟動服務器主程序 publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { intport=0; if(args.length==1) { tryport=Integer.parseInt(args[0]); catch(NumberFormatExceptione)port=0; } newServer(port); }//Endofthemain }//EndofServerclass //以下定義了Connection類, 它是用來處理與客戶機的所有通信的線程。 classConnectionextendsThread { protectedSocketclient; protectedDataInputStreamin; protectedPrintStreamout; //初始化通信流并啟動線程 publicConnection(Socketclient_socket) { client=client_socket; try { in=newDataInputStream(client.getinputStream()); out=newPrintStream(client.getOutputStream()); } catch(IOExceptione) { tryclient.close(); catch(IOExceptione2); System.err.println ('Exceptionwhilegettingsocketstreram:'+e); Return; } this.start; }//EndofConnectionmethod //服務例程:讀出一行文本; 反轉文本;返回文本。 publicvoidrun() { Stringline; StringBufferrevline; intlen; try { for(;;) { //Readaline line=in.readline(); if(line==null)break; //Reversetheline len=line.length(); revline=newStringBuffer(len); for(inti=len-1;i>=0;i--) revline.insert(len-1-I;line.charAt(i)); //Writeoutthereverseline out.println(revline); } catch(IOExceptione); finallytryclient.close(); catch(IOExceptione2); }//Endofrunmethod }//EndofConnectionclass 2.編寫客戶機類Java程序 //Client.java importjava.io.*; importjava.net.*; publicclassClientextends { publicstaticfinalintDefault_Port=6543; //定義出錯例程 publicstaticfinalvoidusage() { System.out.println('Usage: JavaClient[]'); System.exit(0); } publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { intport=Default_Port; Sockets=null; //解析端口參數 if((args.length!=1)&& (args.length!=2))usage(); if(args.length==1) port=Default_Port; else { tryport=Integer.parseInt(args[1]); catch(NumberFormaatExceptione)usage(); } try{ //產生一個Socket, 通過指定的端口與主機通信。 s=newSocket(args[0],port); //產生用于發出和接收的文本字符流 DataInputStreamsin=new DataInputStream(s.getInputStream()); PrintStreamsout=new DataInputStream(s.getInputStream()); //從控制臺讀入字符流 DataInputStreamin=new DataInputStream(System.in); //返回連接的地址和端口 System.out.println('Connected to'+s.getInetAddress() +':'+s.getPort()); Stringline; For(;;) { //顯示提示符 System.out.print('>'); System.out.flush(); //讀入控制臺輸入的一行字符 line=in.readline(); if(line==null)break; //將接收的文本行送至服務器 sout.println(line); //從服務器接收一行字符 line=sin.readline(); //Checkifconnectionis closed(i.e.forEOF) if(line==null) { System.out.println('Connectionclosedbyserver.'); Break; } //在控制臺上顯示接收的字符 System.out.println(line); }//Endofforloop }//Endoftry catch(IOExceptione)System.err.println(e); //Alwaysbesuretoclosethesocket finally { tryif(s!=null)s.close(); catch(IOExceptione2); } }//Endofmain }//EndofClient 運行該客戶機程序時,必須以服務器主機名作為第一個參數,服務器端口號為第二個參數,其中服務器端口號可缺省 Java, java, J2SE, j2se, J2EE, j2ee, J2ME, j2me, ejb, ejb3, JBOSS, jboss, spring, hibernate, jdo, struts, webwork, ajax, AJAX, mysql, MySQL, Oracle, Weblogic, Websphere, scjp, scjd
標簽:
Java
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