Windows Vista游戲性能測試
在Microsoft發布Vista RC1版本后,Legitreviews網站對Vista的游戲性能進行了測試。需要強調的是,由于RC1還不成熟,特別是RC1尚不支持OpenGL,因此只有使用Vista默認顯卡驅動運行OGL游戲都將停留在640x480 30幀的狀況,只有安裝顯卡廠商驅動才會有所改善。考慮到MS稱正式版Vista將原生支持OpenGL,預計未來Vista正式版本的游戲性能會有所提高。
對于Nvidia顯卡,LegitrevIEws采用了Forceware 96.33驅動,96.33可以運行OGL游戲,但仍然存在很多問題,例如Quake 4開啟AA會鎖死,Call of Duty 2的畫面存在問題等等。還有一大遺憾是Vista RC1不支持SLI,因此Nvidia的SLI顯卡,包括GeForce 7950 GX2都只能有一個GPU在發揮作用。
Forceware 96.33驅動運行相當穩定,與以前MS聲稱Vista將為游戲提供更高性能相反的是,Vista RC1游戲性能與WinXP相比均有大幅下降,在Doom3,Quake4,Farcry,Searious Sam2和FEAR等及格游戲中,平均降幅在30-40%之間。唯一一個例外是在Doom 3的1600X1200@32 1AF中, 速度提高了85%。
ATi在RC1公測版發布同時也發布了最新的Vista驅動8.29.100.0,不過8.29.100.0很不穩定,因此測試選用了7.15.11.0驅動。該驅動相當穩定,但也不支持Crossfire,和Nvidia顯卡測試結果一樣,在FEAR和SS2中Vista也比WinXP慢20-40%。
作者的測試結論顯然對Vista的游戲性能感到失望:
'老實說,從我目前所看到的,我對Vista RC1的游戲性能沒有太多印象。我感到震驚的是ATi發布的新聞稿說'ATI將繼續發布可以上市的,精心測試的Windows Vista驅動來提高穩定性,性能和功能'的言論。我希望換個說法,因為最新的ATi驅動在我們的測試系統中根本無法工作。也許是NForce 590SLI芯片組的問題又或者是環境濕度的問題,但是這些解釋顯然都無法為所謂的精心調校尋找借口,放下所謂精心測試的驅動不說,哪里有Crossfire的支持?所有測試的游戲都是零售版本并打上了最新的補丁。
該文的目的是測試ATi和Nvidia的Vista驅動到底如何,我們并沒有看到他們所說的為上市而精心測試的驅動,他們甚至缺乏很多功能。nvidia驅動不支持超頻,GPU溫度監控,SLI等等功能。我是一個玩家,如果我的游戲在XP中比Vista快30%,那么我不會更換操作系統,直到DirectX 10出現。'
詳細的測試文章在這里。
相關文章:
