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用3DS MAX制作一盞銅油燈的建模實(shí)例教程
瀏覽:162日期:2024-04-14 10:08:21
本例我們介紹用3DS MAX的線條,車(chē)銷(xiāo),加載殼等命令制作一盞古代勞動(dòng)人民用過(guò)的油燈的建模實(shí)例,希望對(duì)你有幫助.
效果圖1
效果圖2 先畫(huà)條線,如果覺(jué)得難,可以把我這個(gè)圖貼在MAX里照著做!
圖1
圖2 車(chē)銷(xiāo)的時(shí)候要注意封口,并將參數(shù)調(diào)高,這樣就光滑很多!
圖3 這樣,燈模就好了,再就建燈罩,創(chuàng)建錐體,大小,位置實(shí)中!因?yàn)槿紵w看不到,這里就不建了,節(jié)約時(shí)間嘛!
圖4 刪除底面!
圖5
我們來(lái)做一個(gè)古代勞動(dòng)人民用過(guò)的油燈,這種油燈現(xiàn)在也有,不過(guò)都是種裝飾品了!



車(chē)銷(xiāo)一下,玩過(guò)重工業(yè)的人就知道車(chē)銷(xiāo)是怎么回事了!




以上就是用3DS MAX制作一盞銅油燈的建模實(shí)例教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注好吧啦網(wǎng)。
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