教你用3DMax把多邊形圓滑簡(jiǎn)單操作技巧
從最簡(jiǎn)單的開(kāi)始,兩個(gè)面之間硬邊的圓滑,很簡(jiǎn)單,只要對(duì)硬邊切角操作就可以了。(圖01)
圖01
這是三個(gè)面構(gòu)成的物體,直接對(duì)相鄰的硬邊切角操作,如果不希望太銳利,可以切較大的值。(圖02)
圖02
Box,很簡(jiǎn)單,對(duì)所有的邊做切角操作。(圖03)
圖03
首先說(shuō)明這是一個(gè)錯(cuò)誤的切角方式。如圖形狀的物體(右邊第一個(gè)),我們依然想圓滑后得到比較好的硬角邊,于是我們對(duì)硬角邊切角,而圓滑后的結(jié)果,我們可以看到錯(cuò)誤的結(jié)果。(圖04)
圖04
原因出在哪呢?在圓滑過(guò)程中,可以看出這兩個(gè)面會(huì)圓滑成半圓的形狀,結(jié)果底部就突出來(lái)了,結(jié)果出現(xiàn)錯(cuò)誤。(圖05)
圖05
在說(shuō)明之前我先說(shuō)明兩種角,首先看下藍(lán)色模型的,這類角大于180度的也分為一類,這種角如果僅對(duì)三條邊切角,就會(huì)出現(xiàn)剛才的錯(cuò)誤。而綠色模型,把這種小魚(yú)180度的角歸為一類,圓滑這類角只需要對(duì)三天硬邊切角就行了。(圖06)
圖06
我們舉個(gè)例子,看藍(lán)色模型,這是大于180的角,如果我們僅切三條邊的話,圓滑后出錯(cuò)了。綠色模型是小于180的角,切了三條邊后,圓滑的很不錯(cuò)。(圖07)
圖07
我想大家也想到方法了,只要對(duì)四條邊都切角就可以了。結(jié)果可以看出,圓滑的結(jié)果非常好,所以當(dāng)我們碰到大于180度的角后,我們要記得四條邊都切角。我們對(duì)第四條邊都切角后,原來(lái)的兩個(gè)面就變成三個(gè)面,所以圓滑的時(shí)候避免了向內(nèi)凹陷,所以就不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤了。(圖08)
圖08
有時(shí)候我們碰到這種情況,我們把模型做出來(lái)后準(zhǔn)備切角操作,但是由于我們是多邊形,所以可以有多條邊而碰到的角是大于180度的角,我們卻只有三條邊,該怎么辦?
我們來(lái)看一下,第一個(gè)圖形中我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)大于180度的角只有三條邊,而剛才討論要切四條邊,怎么辦?很簡(jiǎn)單,我們只需要添加一條邊,然后對(duì)四條邊切角。(圖09)
圖09
其實(shí)我們還能發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,多邊形建模的時(shí)候,為了得到更好的圓滑結(jié)果,我們盡量讓所有的面為四邊形或者三角形。如果出現(xiàn)多邊形,我們應(yīng)該保證多邊形沒(méi)有凹邊。我們可以從圖中第一個(gè)圖形中看到這個(gè)多邊形有凹邊,所以我們添加一條線,分成兩塊,問(wèn)題就解決了。(圖10)
圖10
好,我們繼續(xù)深入,一個(gè)平面上一個(gè)突起的形狀,我們希望圓滑硬角邊。對(duì)紅色邊切角。要注意下面兩個(gè)面產(chǎn)生了凹邊,所以這個(gè)邊也要切。(圖11)
圖11
如果我們僅切硬角邊,就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的結(jié)果,可以從圖中第三個(gè)模型中看出來(lái)。(圖12)
圖12
討論一個(gè)新問(wèn)題,我們能用box,圓滑出圓柱體或者球體嗎?(圖13)
圖13
我們對(duì)紅色部分的邊切邊,因?yàn)檫@些邊是硬邊,所以要切角,而其余的四條,是要圓滑的,所以不用切。同時(shí),我們可以看到圓滑出來(lái)的圓柱體變得很小。(圖14)
圖14
如果希望圓滑后和圓柱體一樣大,就讓Box的面和圓柱體相切,可以看第一個(gè)圖形。再看第二個(gè),這是加高迭代次數(shù)的圓滑結(jié)果,和圓柱體對(duì)比,自己觀察可以看到細(xì)小的差別,圓滑后的圓柱體不是標(biāo)準(zhǔn)的園,在原本是平面的地方曲率太小,是角的地方曲率太大。可以看到紅圈的地方,這些地方圓滑后交平。(圖15)
圖15
有些朋友可能嫌Box圓滑成的圓柱體不滿意,因?yàn)椴粔驁A。如果我們用六面的棱柱代替Box,代替Box。可以看到圓滑的結(jié)果已經(jīng)非常接近圓了,要比Box好很多。(圖16)
圖16
圓滑成球體就不多說(shuō)了,直接加修改器。(圖17)
圖17
在一個(gè)平面上做一個(gè)圓柱體,比如我們?cè)谥谱魇謾C(jī)上的按鈕。對(duì)紅色部分切角,因?yàn)槲覀円玫綀A柱體,這些都不是硬角邊,所以不用切。(圖18)
圖18
可以看到圓滑的結(jié)果,也看到出錯(cuò)的結(jié)果。(圖19、20)
圖19
圖20
對(duì)這些邊切角,就可以得到圓滑結(jié)果。(圖21)
圖21
加深難度,更復(fù)雜的情況。(圖22)
圖22
以上就是教你用3DMax把多邊形圓滑簡(jiǎn)單操作技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注好吧啦網(wǎng)。