Java 3D顯示3D物體
這份教程介紹了Java 3D。其中的例子將指導你通過基本的方法制作3D圖像和動畫。學習這份教程并不需要你擁有任何3D圖形或Java 3D的知識,但如果你對Java語言有一定的了解將會很有幫助。由于大量的術語和數學知識,3D編程看起來相當復雜,但本教程會盡量保持簡單。
安裝和運行Java 3D
使用Java 3D所必須的軟件可以從Sun Microsystems網站http://java.sun.com免費獲得。Sun經常會發布新的版本,所以你最好親自到他們的站點看看而不是完全依賴這篇文檔。你可能需要注冊成為'Java Developer Connection'成員才能下載某些文件。
寫作本文時最新版的Java本身 (1.3) 在http://java.sun.com/j2se/而當前版本的Java 3D擴展(1.2.1)在http://java.sun.com/products/java-media/3D/。 Netscape和Internet Explorer都需要下載插件如果你想要使用最新版本的Java和Java 3D,插件可以在http://java.sun.com/products/plugin/找到。(譯者:當前JDK版本為1.5,Java 3D穩定版本1.3,1.4開發中)
一旦你安裝了Java和Java 3D,你可以使用以下命令編譯程序:
java 文件名.java這樣運行程序:
java 文件名文件名應該總是和文件中所定義的類名相一致。某些版本的Java 3D會給出關于空圖形配置的警告信息,可以忽略。
以下程序說明了顯示3D物體的基本步驟:
創建一個用來容納你的場景的虛擬宇宙(Virtual Universe); 創建一個用來放置一組物體的數據結構; 向組中添加物體; 放置觀察者(Viewer)使之面對物體; 將物體組添加至宇宙。看Hello3d()構造器,你會看見五行代碼分別執行了這些步驟。這個程序顯示了一個發光的立方體,觀察者直接注視著其中的紅色面,所以你實際看到的是一個黑色背景上的紅色方塊。
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
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