js事件機(jī)制----捕獲與冒泡機(jī)制實(shí)例分析
本文實(shí)例講述了js事件機(jī)制----捕獲與冒泡機(jī)制。分享給大家供大家參考,具體如下:
先從事件綁定機(jī)制說(shuō)起, 事件綁定機(jī)制通過(guò)綁定方法addEventListener()實(shí)現(xiàn),
語(yǔ)法格式如下:element.addEventListener(event, function, useCapture)
參數(shù)值參數(shù) 描述 event 必須。字符串,指定事件名。 注意: 不要使用 'on' 前綴。 例如,使用 'click' ,而不是使用 'onclick'。 提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我們完整的 HTML DOM Event 對(duì)象參考手冊(cè)。 function 必須。指定要事件觸發(fā)時(shí)執(zhí)行的函數(shù)。 當(dāng)事件對(duì)象會(huì)作為第一個(gè)參數(shù)傳入函數(shù)。 事件對(duì)象的類型取決于特定的事件。例如, 'click' 事件屬于 MouseEvent(鼠標(biāo)事件) 對(duì)象。 useCapture 可選。布爾值,指定事件是否在捕獲或冒泡階段執(zhí)行。 可能值: true - 事件句柄在捕獲階段執(zhí)行false- false- 默認(rèn)。事件句柄在冒泡階段執(zhí)行
我們可以看到第三個(gè)參數(shù)是布爾值, true表示在捕獲階段執(zhí)行, 而false指在冒泡階段執(zhí)行
所以什么是 捕獲和冒泡?捕獲(capture)和冒泡(bubble)是事件傳播過(guò)程中的兩個(gè)概念, 比如用戶單擊某個(gè)元素, 但由于元素處于父元素內(nèi), 該父元素又處于document對(duì)象中, document對(duì)象又處于window對(duì)象中, 因此該單擊事件實(shí)際發(fā)生在該元素, 父元素, document, window對(duì)象上, 而事件傳播過(guò)程就是瀏覽器決定依次觸發(fā)哪個(gè)對(duì)象的事件處理函數(shù)的過(guò)程.
DOM事件模型將事件傳播過(guò)程分為兩個(gè)階段: 捕獲階段和冒泡階段
在事件捕獲階段, 事件從最頂級(jí)的父元素逐層向內(nèi)傳遞,
在冒泡階段, 事件從事件發(fā)生的直接元素 , 逐層向父元素傳遞
這里舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
點(diǎn)擊孫子元素, 給body中的元素都添加點(diǎn)擊事件并輸出觸發(fā)事件的對(duì)象id:
<!DOCTYPE html><html><head></head><body> <div id='父級(jí)'> <div id='兒子'> <div style='width:100px; height:100px; background-color:yellow'> </div> </div> </div></body><script type='text/javascript'> var a = document.getElementById(’父級(jí)’), b = document.getElementById(’兒子’), c = document.getElementById(’孫子’); a.addEventListener('click',show, true); b.addEventListener('click',show, true); c.addEventListener('click',show, true); console.log('前3為捕獲,后三個(gè)為冒泡'); a.addEventListener('click',show, false); b.addEventListener('click',show, false); c.addEventListener('click',show, false); function show(even){ console.log(this.id); }</script></html>
其中兩條孫子輸出相同被折疊了, 可以看到前三個(gè)是以捕獲順序, 第三個(gè)參數(shù)為true, 順序是從父親到孫子
后三個(gè)為false意思是冒泡順序, 順序是孫子到父級(jí),即從內(nèi)到外
實(shí)際上捕獲和冒泡時(shí)最外層和的元素并不是父級(jí)div,
捕獲時(shí)實(shí)際上是:
document-->html-->body-->父級(jí)div-->兒子div-->孫子div
冒泡時(shí)相反, 只不過(guò)body及以上沒(méi)添加事件并輸出, 所以在例子中沒(méi)顯現(xiàn)出來(lái)
所以用冒泡還是捕獲?對(duì)于事件代理來(lái)說(shuō),在事件捕獲或者事件冒泡階段處理并沒(méi)有明顯的優(yōu)劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的瀏覽器兼容,從兼容性角度來(lái)說(shuō)還是建議大家使用事件冒泡模型。
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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