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JS判斷數(shù)組四種實現(xiàn)方法詳解

瀏覽:80日期:2024-05-02 11:21:37

一、前言

如何判斷一個對象或一個值是否是一個數(shù)組,在面試或工作中我們常常會遇到這個問題,既然出現(xiàn)頻率高,想著還是做個整理,那么本文主要基于幾種判斷方式,以及方式判斷的原理,是否存在問題展開討論。

二、判斷對象是否是數(shù)組的幾種方式

1.通過instanceof判斷

instanceof運算符用于檢驗構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性是否出現(xiàn)在對象的原型鏈中的任何位置,返回一個布爾值。

let a = [];a instanceof Array; //truelet b = {};b instanceof Array; //false

在上方代碼中,instanceof運算符檢測Array.prototype屬性是否存在于變量a的原型鏈上,顯然a是一個數(shù)組,擁有Array.prototype屬性,所以為true。

存在問題:

需要注意的是,prototype屬性是可以修改的,所以并不是最初判斷為true就一定永遠為真。

其次,當我們的腳本擁有多個全局環(huán)境,例如html中擁有多個iframe對象,instanceof的驗證結(jié)果可能不會符合預(yù)期,例如:

//為body創(chuàng)建并添加一個iframe對象var iframe = document.createElement(’iframe’);document.body.appendChild(iframe);//取得iframe對象的構(gòu)造數(shù)組方法xArray = window.frames[0].Array;//通過構(gòu)造函數(shù)獲取一個實例var arr = new xArray(1,2,3); arr instanceof Array;//false

導(dǎo)致這種問題是因為iframe會產(chǎn)生新的全局環(huán)境,它也會擁有自己的Array.prototype屬性,讓不同環(huán)境下的屬性相同很明顯是不安全的做法,所以Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,想要arr instanceof Array為true,你得保證arr是由原始Array構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建時才可行。

2.通過constructor判斷

我們知道,實例的構(gòu)造函數(shù)屬性constructor指向構(gòu)造函數(shù),那么通過constructor屬性也可以判斷是否為一個數(shù)組。

let a = [1,3,4];a.constructor === Array;//true

同樣,這種判斷也會存在多個全局環(huán)境的問題,導(dǎo)致的問題與instanceof相同。

//為body創(chuàng)建并添加一個iframe標簽var iframe = document.createElement(’iframe’);document.body.appendChild(iframe);//取得iframe對象的構(gòu)造數(shù)組方法xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;//通過構(gòu)造函數(shù)獲取一個實例var arr = new xArray(1,2,3); arr.constructor === Array;//false

3.通過Object.prototype.toString.call()判斷

Object.prototype.toString().call()可以獲取到對象的不同類型,例如

let a = [1,2,3]Object.prototype.toString.call(a) === ’[object Array]’;//true

它強大的地方在于不僅僅可以檢驗是否為數(shù)組,比如是否是一個函數(shù),是否是數(shù)字等等

//檢驗是否是函數(shù)let a = function () {};Object.prototype.toString.call(a) === ’[object Function]’;//true//檢驗是否是數(shù)字let b = 1;Object.prototype.toString.call(a) === ’[object Number]’;//true

甚至對于多全局環(huán)境時, Object.prototype.toString().call()也能符合預(yù)期處理判斷。

//為body創(chuàng)建并添加一個iframe標簽var iframe = document.createElement(’iframe’);document.body.appendChild(iframe);//取得iframe對象的構(gòu)造數(shù)組方法xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;//通過構(gòu)造函數(shù)獲取一個實例var arr = new xArray(1,2,3); console.log(Object.prototype.toString.call(arr) === ’[object Array]’);//true

4.通過Array.isArray()判斷

Array.isArray() 用于確定傳遞的值是否是一個數(shù)組,返回一個布爾值。

let a = [1,2,3]Array.isArray(a);//true

簡單好用,而且對于多全局環(huán)境,Array.isArray() 同樣能準確判斷,但有個問題,Array.isArray() 是在ES5中提出,也就是說在ES5之前可能會存在不支持此方法的情況。怎么解決呢?

三、判斷數(shù)組方法的最終推薦

當然還是用Array.isArray(),從ES5新增isArray()方法正是為了提供一個穩(wěn)定可用的數(shù)組判斷方法,不可能專門為此提出的好東西不用,而對于ES5之前不支持此方法的問題,我們其實可以做好兼容進行自行封裝,像這樣:

if (!Array.isArray) { Array.isArray = function(arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) === ’[object Array]’; };}

那么對于數(shù)組判斷的幾種方式也說完了,合理的推薦也給出了,有什么問題或者錯誤的地方歡迎大家支持

參考資料:

Determining with absolute accuracy whether or not a JavaScript object is an array

Array.isArray()---MDN

instanceof---MDN

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。

標簽: JavaScript
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