Android神兵利器之Image Asset Studio的實現(xiàn)
曾幾何時, Android開發(fā)沒有那么方便, 制作一個圖標(biāo)也許都要請美工, 或者自己花時間去PS。
或者去一些在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站, 例如:
https://makeappicon.com/ http://iconion.com/但是, 這樣的苦日子已經(jīng)一去不復(fù)返咯~
隨著Google親兒子Android Studio越發(fā)成熟, 給我們的Android開發(fā)帶來了越來越多的便利。Google果然不錯~
今天給大家介紹的一個Android開發(fā)的神兵利器就是Android Studio自帶的圖標(biāo)制作利器 Image Asset Studio。
Image : 英語'圖像'的意思。 Asset : 英語'素材'的意思。 Studio : 英語'工作室'的意思。按照字面意思, Image Asset Studio就是用來制作圖像素材的工具。不過其實它是用來制作Android中的各種圖標(biāo)的, 這里的Asset是它用于制作圖標(biāo)的原材料。
啟動Image Asset Studio
要啟動Image Asset Studio很簡單, 首先開啟Android Studio, 打開一個已有項目或者新建一個已有項目, 然后在項目視圖中定位到res目錄:
定位到res目錄
鼠標(biāo)右鍵點擊res, 依次選擇New -> Image Asset (或者依次選擇File -> New -> Image Asset)。
Android Studio就會為我們啟動Image Asset Studio, 如下圖所示:
Image Asset Studio
使用Image Asset Studio
Image Asset Studio可以制作三種圖標(biāo)類型, 分別是:
Launcher Icons : app的桌面圖標(biāo), 也就是啟動圖標(biāo)(launcher是英語'啟動器'的意思, icon則是英語'圖標(biāo)'的意思)。 Action Bar and Tab Icons : 用于Action Bar 和 Tab的圖標(biāo)。 Notification Icons : 用于通知的圖標(biāo)(notification是英語'通知'的意思)。而制作每種圖標(biāo)又可以使用三種素材類型, 如下圖中所示:
三種素材類型: Image, Clip Art, Text
Image : 英語'圖像'的意思。 Clip Art : 英語'剪貼畫'的意思。 Text : 英語'文本'的意思。因此有 3 x 3 = 9 種組合。
啟動Image Asset Studio后, 它會默認(rèn)選中Launcher Icons這種圖標(biāo)類型(也就是我們的Android應(yīng)用的桌面圖標(biāo), 也就是啟動圖標(biāo)), 而素材則會選中Clip Art這種Asset Type (素材類型), 你可以換成其他的。
我們可以都來試試:
Launcher Icons圖標(biāo)類型
首先是默認(rèn)的Launcher Icons這種圖標(biāo)類型, 如果我們用默認(rèn)選中的Clip Art這種素材類型, 那么可以點擊Clip Art右邊的小方框, 來選擇Android Studio提供的所有剪貼畫素材:
點擊以上圖標(biāo)之后, 會打開一個窗口, 供你選擇:
選擇之后, 點擊OK按鈕即可。
然后如何來生成圖標(biāo)呢? 很簡單, 只需要點擊之前的窗口的Next(下一步)按鈕, 就會出現(xiàn)以下窗口:
點擊Finish(完成)按鈕, 就會為我們在相應(yīng)目錄生成對應(yīng)不同屏幕分辨率的圖標(biāo)了, 默認(rèn)的是:
mdpi : medium dpi , 也就是中等的屏幕密度。dpi是Dot Per Inch的縮寫, 表示每英寸點數(shù), 或每英寸的像素。dpi越大, 清晰度越高。mdpi約等于160個像素每英寸。 hdpi : high dpi , 也就是高等的屏幕密度。hdpi約等于240個像素每英寸。 xhdpi : extra high dpi , 也就是超高等的屏幕密度。xhdpi約等于320個像素每英寸。 xxhdpi : extra extra high dpi , 也就是超超高等的屏幕密度。xxhdpi約等于480個像素每英寸。 xxxhdpi : extra extra extra (重要的事情要說三遍嗎...) high dpi , 也就是超超超高等的屏幕密度。xxxhdpi約等于640個像素每英寸。DPI原來是印刷上的記量單位,意思是每英寸上,所能印刷的網(wǎng)點數(shù)(Dot Per Inch)。
但隨著數(shù)字輸入,輸出設(shè)備快速發(fā)展,大多數(shù)的人也將數(shù)字影像的解析度用DPI表示,但較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜丝赡茏⒁獾剑∷r計算的網(wǎng)點(Dot)和電腦顯示器的顯示像素(Pixel)并非相同。
所以較專業(yè)的人士,會用PPI(Pixel Per Inch)表示數(shù)字影像的解析度,以區(qū)分二者。
如果你選擇Image這種素材類型, 那么你可以選擇電腦上的任意一張圖片來作為素材, 通過點擊下圖中Path(路徑)那一欄的最右邊的'三個小點'的按鈕, 例如我選了一張自己很喜歡的頭像 (Android機器人) :
自定義的Image素材
之后, 下一步(Next)和剪貼畫的素材是類似的:
Action Bar and Tab Icons圖標(biāo)類型
再來試試Action Bar and Tab Icons圖標(biāo)類型, 我們可以選擇素材類型為Text, 也就是文本。
我們可以編輯文本, 例如下圖中, 我輸入了Android, 然后在custom color (自定義顏色)中選擇了亮綠色, 當(dāng)然了, 還可以調(diào)節(jié)字體, 樣式等選項。
Notification Icons圖標(biāo)類型
Notification Icons圖標(biāo)類型的生成也無外乎那么幾種模式:
總結(jié)
目前(2016年10月26日), Android Studio的最新版本是2.2.2, 所以如果還在使用老版本的用戶快點升級到最新版本吧。
2.2版中很多新功能日趨完善, 比如 Instant Run, Layout Editor, Espresso Test Recorder (用于錄制Android UI測試, 以便自動生成測試代碼。已經(jīng)可以在真機上正確運行了。之前2.1或2.2 Beta版本的Espresso Test Recorder在真機上啟動不起來, 只能在模擬器上啟動)。
除此之外還有許多新功能的加入。
希望Android Studio成為越來越強大的Android開發(fā)IDE, 如果模擬器啟動再快一些, Gradle的編譯再快一些, 等等, 就更好了 (小編你就知足吧, 要什么自行車, 啊? 要什么自行車...)
到此這篇關(guān)于Android神兵利器之Image Asset Studio的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Image Asset Studio內(nèi)容請搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!
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