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JS實現一個微信錄音功能過程示例詳解

瀏覽:84日期:2022-06-01 09:53:57
目錄
  • 功能原型圖
  • 拆解需求
  • 評估時間
  • 代碼實現

功能原型圖

其實就是微信發送語音的功能。沒有轉文字的功能。

拆解需求

根據原型圖可以很容易的得出我們需要做的內容包括下面三個部分:

  • 接入微信的語音SDK
  • 調用微信SDK的API邏輯
  • 界面和交互的實現

其中第一點和第二點屬于業務邏輯部分,第三點屬于交互邏輯部分。對于業務邏輯和交互邏輯的關系在我的另外一篇文章描述過,我在vue中是這樣拆分組件的

從原型圖可以分析出如下的流程圖:

評估時間

第三事情是評估時間。在接到這個需求的時候,我們需要假設我們在此之前沒有接入過微信相關的SDK,并以此為前提進行工期的評估。

可以將該用戶故事拆分為如下任務:

  • 微信語音SDK的技術調研(0.5天)
  • 輸出開發設計文檔(0.5天)
  • 接入微信語音SDK(0.5天)
  • 編碼(1天)
  • 自測(0.5天)

隨后將上面的時間都乘以2! 自此才可以將估算的工期上報給產品。多年的經驗告訴自己,自己一開始估算的工期從來沒夠過。自行估算的時候,幻想的是在工作的時候能夠一直保持專注。

就我自己而言,做不到,上班不可能不摸魚!也是必須要摸魚的。乘以2才是剛夠而已。

代碼實現

都說在實現代碼之前要先設計,謀定而后動。我是這樣做的,先想好文件夾創建,然后到文件的創建,再到具體文件中寫出大體的框架。

需求并不復雜,只是一個界面中的一個模塊。所以我只需要一個Record.vue來承載界面,一個use-record-layout.js來承載業務邏輯,以及一個use-record-interact.js來承接交互邏輯。

|__im-record    |__Record.vue    |__use-record-layout.js    |__use-record-interact.js

為了便于說明,將這個聊天的界面簡化如下:

<script setup>import { useNamespace } from "@/use-namespace";const ns = useNamespace("chat")</script><template>  <header :class="ns.b("header")"></header>  <main :class="ns.b("main")">    <section :class="[ns.b("record"), ns.w("record", "toast")]">      <div :class="ns.w("record", "speak")"></div>      <div :class="ns.w("record", "pause")"></div>    </section>  </main>  <footer :class="ns.w("button", "wrap")">    <button :class="ns.b("button")">      <span>按住 說話      </span>    </button>  </footer></template>

通過上面的代碼片段可知,我們的主要的界面在section標簽的record部分。

use-record-layout.js的主題代碼如下:

  const recordStyle = {    default: { }, // 默認樣式/確定發送錄音    recording: { }, // 錄音中    pause: { }, // 暫停錄音    cancel: { } // 取消錄音  }  const init = () => {    initEvent()    initStyle()  }  const initStyle = () => {    recordStyle.default.is = true  }  const initEvent = () => {    el.addEventListener("touchstart", handleTouchstart)    el.addEventListener("touchmove", handleTouchmove)    el.addEventListener("touchend", handleTouchend)  }  const axis = {    posStart: 0, // 初始化起點坐標    posMove: 0 // 初始化滑動坐標  }  const handleTouchstart = (event) => {    event.preventDefault()    axis.posStart = event.touches[0].pageY    recordStyle.recording.is = true  }  const handleTouchmove = (event) => {    event.preventDefault()    axis.posMove = event.targetTouches[0].pageY    const diffMove = axis.posMove - axis.posStart    if (diffMove > DEFAULT_AXIS) {      recordStyle.recording.is = true    }  }  const handleTouchend = (event) => {    event.preventDefault()    recordStyle.default.is = true  }  init()

其中recordStyle是交互的結果,在這個需求當中,我們的界面的四種變化都對應其中一個的樣式。

use-record-interact.js也很簡單,注冊微信錄音功能 ??

const wx = "wx"const useRecordInteract = () => {  const isAuth = localStorage.getItem("allowWxRecord")  // 獲取錄音權限  const authRecord = () => {    if (!isAuth) {      wx.startRecord()      return    }    return isAuth  }  // 停止錄音  const stopRecord = () => {}  // 上傳錄音  const uploadRecord = () => {}}

交互邏輯和業務邏輯的聯動通過recordStyle對象的存取屬性來實現,代碼片段如下:

const interact = useRecordInteract()const recordStyle = {    default: {      _is: false,      get is() {return this._is      },      set is(value) {this._is = valueif (value) {  this.recording.is = false  this.pause.is = false  this.cancel.is = false  interact.uploadRecord()}      }    },    //...}

實現了業務邏輯和交互邏輯的分離。

以上就是JS實現一個微信錄音功能過程示例詳解的詳細內容,更多關于JS微信錄音功能的資料請關注其它相關文章!

標簽: JavaScript
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