WebSocket使用以及在vue如何使用問題
目錄
- WebSocket
- WebSocket 實例
- socket.io 簡介
- 客戶端 api
- 總結(jié)
WebSocket
WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。
WebSocket 使得客戶端和服務器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送數(shù)據(jù)。在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
現(xiàn)在,很多網(wǎng)站為了實現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每 1 秒),由瀏覽器對服務器發(fā)出 HTTP 請求,然后由服務器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。
這種傳統(tǒng)的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向服務器發(fā)出請求,然而 HTTP 請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的帶寬等資源。
HTML5 定義的 WebSocket 協(xié)議,能更好的節(jié)省服務器資源和帶寬,并且能夠更實時地進行通訊。
瀏覽器通過 JavaScript 向服務器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務器端就可以通過 TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。
當你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數(shù)據(jù)。
WebSocket 實例
WebSocket 協(xié)議本質(zhì)上是一個基于 TCP 的協(xié)議。
為了建立一個 WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務器發(fā)起一個 HTTP 請求,這個請求和通常的 HTTP 請求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個申請協(xié)議升級的 HTTP 請求,服務器端解析這些附加的頭信息然后產(chǎn)生應答信息返回給客戶端,客戶端和服務器端的 WebSocket 連接就建立起來了,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞信息,并且這個連接會持續(xù)存在直到客戶端或者服務器端的某一方主動的關(guān)閉連接
<!DOCTYPE html><html> <head><meta charset="utf-8" /><title>菜鳥教程(runoob.com)</title><script type="text/javascript"> function WebSocketTest() {if ("WebSocket" in window) { alert("您的瀏覽器支持 WebSocket!") // 打開一個 web socket var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo") ws.onopen = function () {// Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù)ws.send("發(fā)送數(shù)據(jù)")alert("數(shù)據(jù)發(fā)送中...") } ws.onmessage = function (evt) {var received_msg = evt.dataalert("數(shù)據(jù)已接收...") } ws.onclose = function () {// 關(guān)閉 websocketalert("連接已關(guān)閉...") }} else { // 瀏覽器不支持 WebSocket alert("您的瀏覽器不支持 WebSocket!")} }</script> </head> <body><div id="sse"> <a href="javascript:WebSocketTest()" rel="external nofollow" >運行 WebSocket</a></div> </body></html>
socket.io 簡介
socket.io 是一個類庫,內(nèi)部封裝了 WebSocket,可以在瀏覽器與服務器之間建立實時通信。
如果某些舊版本的瀏覽器不支持 WebSocket,socket.io 會使用輪詢代替。另外它還具有可發(fā)送二進制消息、多路復用、創(chuàng)建房間等特性,因此相比直接使用原生 WebSocket,socket.io 是更好的選擇。
開發(fā)一個實時應用主要分兩部分:服務端和客戶端,socket.io 分別提供了相應的 npm 包供我們方便地調(diào)用。
接下來就通過一個生動形象且有趣的栗子分別介紹這兩大塊。
現(xiàn)在假設李白張三,李四,王五 3 個人加入了一個叫 棋牌室 的房間,在文章結(jié)束時我們將擁有一個麻雀雖小五臟俱全的峽谷英雄在線聊天室。
客戶端 api
npm i socket.io-client //安裝socket.io 為客戶端提供的npm包
接下來就可以在頁面上建立到服務器的連接了
import io from "socket.io-client"const socket = io("http://127.0.0.1:3001") // 建立連接
向服務器發(fā)送消息
const socket = io("http://127.0.0.1:3001")socket.emit("talk", "打快點啊,天都要黑了")
接收服務器發(fā)來的信息
const socket = io("http://127.0.0.1:3001")socket.on("talk", (data) => { console.log(data) //打印data})
李白看到了瑤的消息,強忍住問候?qū)Ψ郊胰说臎_動,像哄那啥似地說道:
const socket = io("http://127.0.0.1:3001")socket.on("talk", (data) => { socket.emit("talk", "你這么敢干啥!")})
客戶端的功能到這基本上也開發(fā)完了。
核心 api 就是 on 和 emit 用于收發(fā)消息,既簡單又優(yōu)雅。
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。
相關(guān)文章:
