Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單推箱子游戲
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單推箱子游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
*編寫一個(gè)簡(jiǎn)易的推箱子游戲,使用10*8的二維字符數(shù)據(jù)表示游戲畫面,H表示墻壁;&表示玩家角色: o表示箱子,表示目的地。玩家可以通過輸入a、d、w. s字符控制角色移動(dòng),當(dāng)箱子推到目的地時(shí)顯示游戲結(jié)束,運(yùn)行結(jié)果如圖所示。
package test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class test3 { public static void main(String[] args) { String list[][]=start();//生成初始界面 Random ran=new Random(); int x=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的x值 int y=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的y值 list[x][y]='&';//玩家的位置 list[2][2]='O';//箱子的位置 list[4][4]='*';//出口的位置 for (int i = 0; i < list.length; i++) {//顯示界面 for (int j = 0; j < list[i].length; j++) { System.out.print(list[i][j]); } System.out.println(); } while (true){ //循環(huán)操作和顯示結(jié)果,勝利時(shí)跳出 System.out.print('操作:'); Scanner sc=new Scanner(System.in); String key=sc.next();//操作 switch (key) { case 's'://向下 x=works(list,x,y); break; case 'w'://向上 x=workw(list,x,y); break; case 'a'://向左 y=worka(list,x,y); break; case 'd'://向右 y=workd(list,x,y); break; default: //其它操作 break; } for (int i = 0; i < list.length; i++) { for (int j = 0; j < list[i].length; j++) { System.out.print(list[i][j]); } System.out.println(); } if(x<0 || y<0){ System.out.println('成功,游戲結(jié)束!'); break; } } } public static int works(String[][] list,int x,int y){//向下操作 if(list[x+1][y]==' '){ list[x+1][y]=list[x][y]; list[x][y]=' '; x=x+1; } else if(list[x+1][y]=='O'){ if(list[x+2][y]=='*'){ list[x+2][y]=list[x+1][y]; list[x+1][y]=list[x][y]; list[x][y]=' '; x=-1; } else if(list[x+2][y]==' '){ list[x+2][y]=list[x+1][y]; list[x+1][y]=list[x][y]; list[x][y]=' '; x=x+1; } } return x; } public static int worka(String[][] list,int x,int y){//向左操作 if(list[x][y-1]==' '){ //左為空時(shí),移動(dòng) list[x][y-1]=list[x][y]; list[x][y]=' '; y=y-1; } else if(list[x][y-1]=='O'){ //箱子左為出口時(shí),y=-1游戲結(jié)束 if(list[x][y-2]=='*'){ list[x][y-2]=list[x][y-1]; list[x][y-1]=list[x][y]; list[x][y]=' '; y=-1; } else if(list[x][y-2]==' '){//箱子左為空時(shí),一起移動(dòng) list[x][y-2]=list[x][y-1]; list[x][y-1]=list[x][y]; list[x][y]=' '; y=y-1; } } return y; } public static int workw(String[][] list,int x,int y){//向上操作 if(list[x-1][y]==' '){ list[x-1][y]=list[x][y]; list[x][y]=' '; x=x-1; } else if(list[x-1][y]=='O'){ if(list[x-2][y]=='*'){ list[x-2][y]=list[x-1][y]; list[x-1][y]=list[x][y]; list[x][y]=' '; x=-1; } else if(list[x-2][y]==' '){ list[x-2][y]=list[x-1][y]; list[x-1][y]=list[x][y]; list[x][y]=' '; x=x-1; } } return x; } public static int workd(String[][] list,int x,int y){//向右操作 if(list[x][y+1]==' '){ list[x][y+1]=list[x][y]; list[x][y]=' '; y=y+1; } else if(list[x][y+1]=='O'){ if(list[x][y+2]=='*'){ list[x][y+2]=list[x][y+1]; list[x][y+1]=list[x][y]; list[x][y]=' '; y=-1; } else if(list[x][y+2]==' '){ list[x][y+2]=list[x][y+1]; list[x][y+1]=list[x][y]; list[x][y]=' '; y=y+1; } } return y; } public static String[][] start(){//生成初始界面,四個(gè)邊界為“H” String list[][]=new String[8][10]; for (int i = 0; i < list.length; i++) { for (int j = 0; j < list[i].length; j++) { if(i==0) list[i][j]='H'; else if(i==list.length-1) list[i][j]='H'; else if(j==0) list[i][j]='H'; else if(j==list[i].length-1) list[i][j]='H'; else list[i][j]=' '; } } return list; }}
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