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Java中為何要使用ArrayList

瀏覽:28日期:2022-08-25 13:42:05

前言

當我們用于獲取一組數(shù)據(jù)的時候,我們總是通過下面的格式定義變量。

private List<Tag> tags = new ArrayList<>();

我們熟悉的數(shù)組去哪了?

回顧數(shù)組

我們學(xué)習(xí)c語言,c++,會學(xué)到數(shù)組是存儲同類型的一組數(shù)據(jù)。后來學(xué)習(xí)指針,知道了兩種結(jié)構(gòu),鏈式結(jié)構(gòu)與順序結(jié)構(gòu)。再后來學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。知道了兩種結(jié)構(gòu)的優(yōu)缺點。

鏈式結(jié)構(gòu)方便刪除,添加。順序結(jié)構(gòu)方便查找。

但是我們在實際使用中逐漸感受到數(shù)組在使用上的缺點。不僅僅是在定義時就要規(guī)定數(shù)組大小。

我們通過一個實例來說明

Enemy[] enemys = new Enemy[3];enemys[0].name = name1;enemys[1].name = name2;enemys[2].name = name3;// 通過名字擊殺對方public void kill(string name) { for (Enemy enemy : this.enemys) { if (enemy.name === name) { enemy.death(); System.out.println('擊殺成功'); break; } }}

比如我們玩游戲,現(xiàn)在面前有三個敵人。我們可以通過名字擊殺對方(通過什么方法擊殺對方并不是我們的重點)。但是代碼有一些問題。如果我們總是傳入一個名字,比如name1,此時代碼總是會顯示擊殺成功,一個敵人只有一條命。現(xiàn)在顯然與實際不符。如何解決呢。這時我們想到了一個傳統(tǒng)的解決辦法。在enemy類里增加增加一個Boolean類型屬性alive,默認值為true。此時改寫kill方法代碼。

public void kill(string name) { for (Enemy enemy : this.enemys) { if (enemy.name === name && enemy.alive === true) { enemy.death(); enemy.alive = false; System.out.println('擊殺成功'); break; } }}

就很好的解決了一個敵人可以被擊殺多次的bug。但是,問題解決了,還有一些不足。

我們雖然不會顯示一個敵人多次擊殺成功。但是還是要搜尋一遍。有沒有更好的辦法呢。

ArrayList

如果我們能在成功擊殺的時候。能夠?qū)⑦@個敵人移除數(shù)組,并將數(shù)組長度減一。將會變得完美。但是,通過數(shù)組是實現(xiàn)不了的。

這時ArrayList很好的解決了這個問題。

ArrayList并不是一個數(shù)組。而是Java函數(shù)庫的一個類。我們通過ArrayList來改寫一下我們的代碼。

ArrayList<Enemy> enemys = new ArrayList<Enemy>();Enemy enemy1 = new Enemy();enemy1.name = name1;enemys.add(enemy1);Enemy enemy2 = new Enemy();enemy2.name = name2;enemys.add(enemy2);Enemy enemy3 = new Enemy();enemy3.name = name3;enemys.add(enemy3);// 通過名字擊殺對方public void kill(string name) { for (Enemy enemy : this.enemys) { if (enemy.name === name) { enemy.death(); this.enemys.remove(enemy); System.out.println('擊殺成功'); break; } }}

這時,當我們成功擊殺敵人時,將敵人移除。就會使得下次遍歷時次數(shù)變少,并且也避免了重復(fù)殺死一個敵人的bug。

List與ArrayList

上邊的代碼中,我們在定義時是聲明的ArayList變量類型為ArrayList類型

ArrayList<Enemy> enemys = new ArrayList<Enemy>();

但是回到我們的實際項目中為什么是List類型呢

我們剛才說到ArrayList是一個類。我們看一下ArrayList類的繼承關(guān)系

Java中為何要使用ArrayList

而List是一個接口

public interface List<E> extends Collection<E> {}

所以說ArrayList是List的一個實現(xiàn)類。而我們在實際項目中寫

List<Subject> usedSubjects = new ArrayList<>();

也就實現(xiàn)了以下格式代碼

接口 變量名 = new 接口實現(xiàn)類();

能夠?qū)崿F(xiàn)此寫法的一個原因就是面向?qū)ο蟮娜筇攸c之一——多態(tài)。什么是多態(tài)?舉個例子,對于以下Dog類

class Animal {}class Gog extends Animal {}

我們在定義對象時總是通過這樣來定義

Dog dog = new Dog();

而多態(tài)允許我們可以使用這種方式定義

Animal dog = new Dog ();

多態(tài)不僅支持子類與父類之間,也支持接口與他的實現(xiàn)類之間。

那么這么寫有什么好處呢?

List接口有多個實現(xiàn)類,現(xiàn)在你用的是ArrayList,也許哪一天你需要換成其它的實現(xiàn)類,如 LinkedList或者Vector等等,這時你只要改變這一行就行了: List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代碼根本不需要改動。

假設(shè)你開始用ArrayList alist = new ArrayList(), 這下你有的改了,特別是如果你使用了ArrayList實現(xiàn)類特有的方法和屬性。

以上就是Java中為何要使用ArrayList的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Java ArrayList的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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