Java非阻塞I/O模型之NIO相關知識總結
(1)Channel:NIO模型中的管道,管道是鏈接建立和通信的重要組件,我們可以理解管道是一個容器環境,我們所有的I/O的建立讀取都可以在這個容器中進行
(2)Selector:NIO中的選擇器,NIO是由事件驅動的,當有鏈接事件或者讀取事件發生時,這個事件可以注冊到這個選擇器上,并且最終被我們檢測到。
(3)SelectionKey:我們可以在Selector中進行檢測是否有SelectionKey產生,并且根據這個SelectionKey中的信息判斷時什么事件發生了。
代碼說明(1)開啟ServerSocketChannel,并開始監聽
//初始化一個網絡地址,并綁定7000端口號InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);//ServerSocketChannel.open() 方法實例化一個ServerSocketChannel對象ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();//serverSocketChannel綁定初始化的網絡地址,并開始監聽serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);//將這個通道設置為非阻塞的serverSocketChannel.configureBlocking(false);
(2)初始化選擇器,并將這個選擇器注冊到上面的網絡通道中
//得到一個Selector對象Selector selector = Selector.open();//在channel上注冊selector,并且告訴這個選擇器初始應該監聽的事件,//SelectionKey.OP_ACCEPT 為監聽鏈接進入的事件,初始化并不監聽數據讀取的事件//SelectionKey.OP_READ 事件讀取事件,需要在有鏈接進入時,配合鏈接一起注冊serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
(3)主循環
//循環等待客戶端鏈接while(true){ //等待1秒,1秒內沒有鏈接事件發生,直接返回 if(selector.select(1000)==0){ System.out.println('服務器等待了1秒,無連接進入'); continue; } //有事件發生,拿到集合 //selector.selectedKeys() 關注事件的集合 //通過這個可以反向獲取通道 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); //遍歷集合,使用迭代器 Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()){ //獲取事件key SelectionKey key = keyIterator.next(); //根據key對應的通道發生的事件做相應的處理 if(key.isAcceptable()){ //如果是ACCEPT事件,客戶端鏈接 //傳統的accept()是阻塞的,但是在NIO中,當key.isAcceptable()方法返回true的時候,這個鏈接就已經存在了,所以accept()會立刻執行 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); //將當前的socketChannel注冊的selector,關注事件為READ,同時給Channel關聯一個Buffer SelectionKey register = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(128)); }else if(key.isReadable()){ //發生了READ事件 //通過key反向獲取Channel SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel(); //獲取到該channel關聯的buffer ByteBuffer buffer =(ByteBuffer) key.attachment(); channel.read(buffer); System.out.println('From 客戶端 :'+new String(buffer.array())); } //手動在集合中移除當前的SelectionKey否則可能會出現重復操作 keyIterator.remove(); }}總結
(1)使用一個事件驅動的方式,在沒有事件發生的時候,服務器可以去做一些自己需要做的事。
(2)當有事件發生的時候,通過Selector去關心是什么事件。
(3)甚至不需要使用多線程,就能同時處理更多的鏈接請求。
(4)當然我們也可以配合多線程,來更有效的利用服務器資源,滿足需求更復雜,請求更多的場景。
(5)NIO是Netty的基礎,讀者可以多手動編寫一下NIO的實現,來更深的了解Netty。
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