Python Socket編程詳解
關(guān)于Python Socket編程,首先需要了解幾個(gè)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的知識(shí),通過以下的幾個(gè)問題,有助于更好的理解Socket編程的意義,以及整個(gè)框架方面的知識(shí):
TCP和UDP協(xié)議本質(zhì)上的區(qū)別?TCP協(xié)議,面向連接,可靠,基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議;UDP協(xié)議無連接,不可靠,基于數(shù)據(jù)包的傳輸層協(xié)議。
TCP協(xié)議在建立連接的過程需要經(jīng)歷三次握手,斷開連接則需要經(jīng)歷四次揮手,而這建立連接的過程增加了傳輸過程中的安全性。而建立連接的過程則會(huì)消耗系統(tǒng)的資源,消耗更多的時(shí)間,而相比較UDP協(xié)議傳輸過程則不會(huì)出現(xiàn)這種問題。
總結(jié)來講,基于TCP協(xié)議傳輸,需要不斷的確認(rèn)對(duì)方是否收到信息,從而建立連接(確認(rèn)過程次數(shù)有限制,即三次握手),UDP協(xié)議傳輸則不需要確認(rèn)接收端是否收到信息,只需要將信息發(fā)給對(duì)方。
TCP/IP協(xié)議棧、HTTP協(xié)議、Socket之間的區(qū)別和聯(lián)系?TCP/IP協(xié)議棧就是一系列網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,可以分為四層模型來分析:應(yīng)用層、傳輸層、網(wǎng)絡(luò)層、鏈路層;
HTTP協(xié)議(超文本傳輸協(xié)議)就是在這一協(xié)議棧中的應(yīng)用層協(xié)議;HTTP協(xié)議簡(jiǎn)單來說,它的作用就是規(guī)范數(shù)據(jù)的格式,讓程序能夠方便的識(shí)別,并且收發(fā)雙方都需要遵循同樣的協(xié)議格式進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。(應(yīng)用層的協(xié)議也和HTTP協(xié)議的作用類似,不一樣的是定義不同的數(shù)據(jù)格式。)
Socket可以理解為TCP/IP協(xié)議棧提供的對(duì)外的操作接口,即應(yīng)用層通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議進(jìn)行通信的接口。Socket可以使用不同的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議進(jìn)行端對(duì)端的通信;
TCP Socket服務(wù)器的通信過程?Server端:
建立連接(socket()函數(shù)創(chuàng)建socket描述符、bind()函數(shù)綁定特定的監(jiān)聽地址(ip+port)、listen()函數(shù)監(jiān)聽socket、accept()阻塞等待客戶端連接)
數(shù)據(jù)交互(read()函數(shù)阻塞等待客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)、write()函數(shù)發(fā)送給客戶端數(shù)據(jù))
Client端:
建立連接(socket()函數(shù)創(chuàng)建socket描述符、connect()函數(shù)向指定的監(jiān)聽地址發(fā)送連接請(qǐng)求)
數(shù)據(jù)交互(wirte()函數(shù)發(fā)送服務(wù)端數(shù)據(jù)、read()函數(shù)足阻塞等待接受服務(wù)端發(fā)送的數(shù)據(jù))
socket和websocket之間的聯(lián)系?webosocket是一種通信協(xié)議,不同于HTTP請(qǐng)求,客戶端請(qǐng)求服務(wù)端資源,服務(wù)端響應(yīng)的通信過程;websocket允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送消息,同時(shí)做到客戶端和服務(wù)端雙向通訊的協(xié)議。(具體底層原理有待后面實(shí)踐,暫時(shí)未接觸)
HTTP,WSGI協(xié)議的聯(lián)系和區(qū)別?HTTP協(xié)議(超文本傳輸協(xié)議),屬于TCP/IP協(xié)議棧中應(yīng)用層的協(xié)議。用于規(guī)范傳輸數(shù)據(jù)的格式,是一種客戶端和服務(wù)端傳輸?shù)囊?guī)則。
WSGI協(xié)議則是Python定義的Web服務(wù)器和框架程序通信的接口規(guī)則。兩者聯(lián)系不大,強(qiáng)行說的話,Python框架程序主要處理的是HTTP請(qǐng)求。
(后期可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)WSGI協(xié)議的Python框架,用于處理HTTP請(qǐng)求的實(shí)驗(yàn)。)
主流Web框架,異步Web框架?主流Web框架:Django、Flask
異步Web框架:Tornado(內(nèi)置異步模塊)、Snaic(Python自帶asyncio)、FastAPI(基于Starlette庫(kù)) 、aiohttp(基于asyncio)
asyncio,aiohttp之間的聯(lián)系?(異步編程)asyncio是一個(gè)異步IO庫(kù),aiohttp就是基于asyncio的異步HTTP框架(支持客戶端/服務(wù)端)
代碼設(shè)計(jì)Python提供了基本的socket模塊:
socket模塊;提供了標(biāo)準(zhǔn)的BSD Sockets API; socketserver模塊:提供了服務(wù)器中心類,簡(jiǎn)化服務(wù)器的開發(fā); TCP Socket服務(wù)端socket模塊:
# -*- coding: utf-8 -*-from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAMdef echo_handler(sock ,address):print('Get Connection from address:', address)while True:response = sock.recv(8192)if not response:breakprint(f'Got {response}')sock.sendall(response)def echo_server(address, back_log=5):sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)sock.bind(address)sock.listen(back_log)while True:sock_client, address = sock.accept()echo_handler(sock_client, address)if __name__ == '__main__':echo_server((’localhost’, 5000))
代碼詳解:
創(chuàng)建一個(gè)基于IPV4和TCP協(xié)議的Socket,這里AF_INET指的是使用IPV4協(xié)議,SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP協(xié)議,綁定監(jiān)聽端口,設(shè)置等待連接的最大數(shù)量 創(chuàng)建一個(gè)永久循環(huán),獲取客戶端請(qǐng)求的連接,accept()會(huì)等待并返回一個(gè)客戶端的連接; 連接建立后,等待客戶端數(shù)據(jù),接受完客戶端數(shù)據(jù),然后返回?cái)?shù)據(jù)給客戶端,最后關(guān)閉連接存在的問題:當(dāng)出現(xiàn)多個(gè)客戶端請(qǐng)求時(shí),由于是單個(gè)線程會(huì)發(fā)生阻塞的情況,所以如果需要多線程處理多個(gè)客戶端請(qǐng)求,可以這樣改;
from threading import Threadwhile True:client_sock, address = sock.accept()thread = Thread(target=echo_handler, args=(client_sock, address))thread.start()
這樣的話,就會(huì)在每個(gè)客戶端請(qǐng)求的時(shí)候,生成一個(gè)子線程然后處理請(qǐng)求;(但是存在一個(gè)問題:當(dāng)突然大量請(qǐng)求連接,消耗系統(tǒng)資源達(dá)到上限后,很可能造成程序無法處理后續(xù)請(qǐng)求。)
socketserver模塊:
from socketserver import BaseRequestHandler, TCPServerclass EchoHandler(BaseRequestHandler): def handle(self):print('Got Connection From: %s' % str(self.client_address))while True: msg = self.request.recv(8192) if not msg:break self.request.send(msg)if __name__ == '__main__': server = TCPServer(('', 5000), EchoHandler) server.serve_forever()
from socketserver import StreamRequestHandler, TCPServer, ThreadingTCPServerimport timeclass EchoHandler(StreamRequestHandler): def handle(self):print('Got Connection Address: %s' % str(self.client_address))for line in self.rfile: print(line) self.wfile.write(bytes('hello {}'.format(line.decode(’utf-8’)).encode(’utf-8’)))if __name__ == '__main__': serv = ThreadingTCPServer(('', 5000), EchoHandler) serv.serve_forever()
代碼詳解:
處理多個(gè)客戶端,初始化一個(gè)ThreadingTCPServer實(shí)例; 設(shè)置綁定的IP地址和端口,以及處理類; 使用StreamRequestHandler(使用流的請(qǐng)求處理程序類,類似file-like對(duì)象,提供標(biāo)準(zhǔn)文件接口簡(jiǎn)化通信過程),重寫里面的handle方法,獲取請(qǐng)求數(shù)據(jù),返回?cái)?shù)據(jù)給客戶端; TCP Socket客戶端socket模塊:
# -*- coding: utf-8 -*-from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAMimport timedef request_handler():start_time = time.time()sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)sock_client.connect((’localhost’, 5000))book_content = ''with open('send_books.txt', 'r') as f:book_content = f.read()content_list = book_content.split('n')for content in content_list:if content:sock_client.send((content).encode())time.sleep(2)response = sock_client.recv(8192)print(response)end_time = time.time()print('總共耗時(shí):', end_time-start_time)if __name__ == '__main__':request_handler()UDP Socket
Socket模塊:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAMimport timedef time_server(address): sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) sock.bind(address) while True:msg, addr = sock.recvfrom(8192)print(’Get message from’, addr)resp = time.ctime()sock.sendto(resp.encode(’ascii’), addr)if __name__ == '__main__': time_server((’’, 5000))
代碼不詳解,和之前的差不多,注意不同的協(xié)議就完事了
客戶端測(cè)試:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAMif __name__ == '__main__': s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) s.sendto(b’hello’, (’localhost’, 5000)) text = s.recvfrom(8192) print(text)
socketserver模塊:
from socketserver import BaseRequestHandler, UDPServerimport timeclass TimeHandler(BaseRequestHandler): def handle(self):print('Got Connection %s'.format(str(self.client_address)))data = self.request[0]print(data)msg, sock = self.requestprint(msg)data = time.ctime()sock.sendto(data.encode(’ascii’), self.client_address)if __name__ == '__main__': u = UDPServer(('localhost', 9999), TimeHandler) u.serve_forever()
代碼不在贅述,如果需要多線程處理并發(fā)操作可以使用ThreadingUDPServer
總結(jié)關(guān)于本篇介紹Python Socket編程,大都是皮毛,只是談到了Python實(shí)際處理socket的幾個(gè)模塊,關(guān)于socket底層方面的知識(shí)并未提及,先了解個(gè)大概,從實(shí)際使用方面出發(fā),在實(shí)際使用過程中結(jié)合計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識(shí),能夠?qū)ocket在整個(gè)TCP/IP協(xié)議棧中的作用。
socket和socketserver模塊都可以用來編寫網(wǎng)絡(luò)程序,不同的是socketserver省事很多,你可以專注業(yè)務(wù)邏輯,不用去理會(huì)socket的各種細(xì)節(jié),包括不限于多線程/多進(jìn)程,接收數(shù)據(jù),發(fā)送數(shù)據(jù),通信過程。
以上就是Python Socket編程詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python Socket編程的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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