国产成人精品久久免费动漫-国产成人精品天堂-国产成人精品区在线观看-国产成人精品日本-a级毛片无码免费真人-a级毛片毛片免费观看久潮喷

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

javascript - 游戲里物體角色層次渲染邏輯和代碼怎么寫才好?

瀏覽:106日期:2023-06-09 11:51:28

問題描述

比如孤膽槍手里角色有時在樹下,有時在草地上,它們都是游戲世界里的物件,請問角色和地圖物件之間層次邏輯怎么處理的,代碼又可以怎么優化呢

問題解答

回答1:

游戲一般都是循環繪制,我的看法是在開始的時候就建立一個分類對象,比如說:

var saves = { 'background' : [], 'foreground' :[], 'characters' : [], 'ui' : [],};

按照for...in的順序開始就可以了。3D的話因為有z坐標可能好弄點,2d的話由于canvas繪圖的機制是”后繪制的圖覆蓋前繪制的圖“所以,需要進行排序才能理清層次。

期待樓下更好的回答,本人不是游戲開發,僅僅只是興趣嘗試過而已。這是我的一個 demo

回答2:

樓上說的對,游戲是基于楨的動畫,在每一楨中,可以重置物體的層次

標簽: JavaScript
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 国产大乳喷奶水在线看 | 一区二区三区免费精品视频 | 欧美专区一区二区三区 | 午夜免费成人 | 久草福利社 | 99久久精品国产一区二区 | 国产欧美日韩在线不卡第一页 | 国产无套视频在线观看香蕉 | 欧美视频精品在线观看 | 久久久久久一级毛片免费野外 | 国产亚洲精品一区二区三区 | 1024国产欧美日韩精品 | 免费看真人a一级毛片 | 日本加勒比系列 | 自拍偷拍二区 | 2020夜夜操 | 亚洲美女福利视频在线 | 一级做a爰片久久毛片美女 一级做a爰片久久毛片免费看 | 美女131爽爽爽做爰中文视频 | 亚洲国产一区在线 | 精品一区二区三区视频 | 三级网站视频在线观看 | 日韩中文字 | 九九热视频在线播放 | 国产成人微拍精品 | 一级一级一片在线观看 | 国产精品porn | 99精品在线观看 | 欧美成人高清视频 | 成人午夜视频一区二区国语 | 老外一级毛片免费看 | 精品一区二区三区四区在线 | 在线视频一区二区日韩国产 | 欧美日韩在线永久免费播放 | 成人网18免费软件大全 | 国产在线激情视频 | 精品国产_亚洲人成在线高清 | 99视频网| 免费观看一级成人毛片 | 久久国产视频在线观看 | 色天使色婷婷在线影院亚洲 |